verkko-opiskelu

Fiksu pää ja liikkuvat jalat valtteina oppimispelissä

Aikuisopiskelu, Ammattiin opiskelu, Opetus

Kun on pelit ja vehkeet, jotka mahdollistavat tehtävien tekemisen riippumatta ajasta ja paikasta, niin miksi kaiken oppilaitosmuotoisen opiskelun pitäisi keskittyä luokkiin ja muihin sisätiloihin? Ei tarvitsekaan! Keudassa pyritään oppimisympäristöjen monipuolistamiseen. Ei myöskään haittaa, vaikka opiskelu olisi joskus tai vaikkapa ihan pääsääntöisestikin hauskaa. Piristää kummasti, jos välillä opiskellaan vaikkapa pelin muodossa. Joukko Keudan koulutusyksiköiden/toimialojen vetäjiä sekä… Jatka lukemista

Sosiaalisen median oppitunnilla

Opetus

Viestijänä yhteiskunnassa -opintojakson aiheita ovat mm. media ja monikulttuurisuus. Nämä yhdistyvät tehtävässä, jossa etsitään monikulttuurisuuteen liittyviä uutisia, tiivistetään niitä ja lopuksi tarkastellaan niitä kokonaisuutena. Tehtävä on kätevintä tehdä opintojaksoa varten perustetussa Facebook-ryhmässä. Kun jokainen Fb-ryhmän jäsen etsii yhden aiheeseen liittyvän uutisen, kuvailee sen sisällön ryhmän sivulle ja lisää linkin uutiseen, saadaan helposti koottua paljon juttuja. Yhden aktiivisuus saa… Jatka lukemista

Tosi ammattilaisen taitopaletista löytyy myös ATTOja.

Ammattiin opiskelu, Kulisseissa, Opetus

Ammattitaitoa Täydentäviä Tutkinnon Osia ovat matemaattiset aineet, kieli- ja viestintä aineet sekä yhteiskunnalliset ja terveysosaamista tukevat opinnot. Jotta Keudan ammattiopiston opiskelijat saavat ajanmukaista ja laadukasta opetusta näissä työelämän kannalta tärkeissä täydentävissä taidoissa, istuivat ATTO -opettajat koulunpenkille tietotaitonsa ylläpitämiseksi. Opettajien täydennyskoulutuksen tarkoituksena oli auttaa heitä kehittämään monipuolisia oppimisympäristöjä, lisätä toiminnallisuutta opetukseen ja tuoda oppimiseen yksilöllisiä, omaan… Jatka lukemista

Seikkailua Keudan virtuaalipanimossa

Ammattiin opiskelu, Kulisseissa

Harvoin minulla ollut töissä niin hauskaa kuin pari viikkoa sitten käydessäni tutustumassa Keudan omaan virtuaalipanimoon Second Lifessa. Olin jo aikaisemmin luonut itselleni avattaren eli virtuaalihahmon. Koska tykkään kaikeasta kauniista ja mahdollisimman naisellisesta, olin valinnut hänelle hienon, pitkän vihreän juhlapuvun. Näetkin hahmoni kuvassa. Hänen nimensä on kylläkin ihan tylsästi hvastamaki. Jouduin virtuaalipanimossa ongelmiin siitä syystä, etten ole… Jatka lukemista